Условия: день 25-50. Обязанности: 175 с выезде. Милости 16 3-4. по - схема.
Американская компания Crytek нежданно для всех официально анонсировала Фаворитные игры, свежайшие игровые анонсы, обзоры игр - gamebomb. Far Cry 3 — Психопаты, наркотики и остальные угрозы. Читать подробнее на нашем веб-сайте о: Far Cry 3. Комменты LVL 7. Почему мне кажется что половина скачавших купивших эту игру , лишь ради Эротического содержания. И снова виден в арсенале лук. LVL 6. Morrow LVL PavelPro RGC А мне кажется,что из-за открытого мира,а сценки-это уже второстепенное LVL 4.
Gordai Kypo Altair 06 SeptimusXT Отчаливайте на плантацию наркотиков и начинайте поджигать, все, что попадется на вашем пути. Кроме огнемета, вы сможете применять коктейли Молотова либо бочки с горючим. Учтите, что опосля поджога к для вас на встречу будут выбегать вооруженные пираты. Так что приготовьтесь к суровым перестрелкам. В маленьких постройках вы сможете отыскать боеприпасы и аптечки.
Как лишь вы закончите жечь наркоту, двигайтесь по направлению к пирсу. Вы увидите, как катер начнет уплывать в неизвестном направлении. Скорее хватайте гранатомет и палите по нему. Опосля того, как катер будет взорван, возвращайтесь к Уиллису. Человек по имени Хойт Во время беседы со особым агентом он даст для вас прослушать одну любопытную запись.
Оказывается, Хойт объявил на вас охоту и вы являетесь целью номер один для него. Самое время нанести очередной визит и попортить настроение злобному бандиту. Отчаливайте к рисовым полям и наблюдайте за действиями Хойта и его подопечных. Главарь пиратов решил развлечь собственных подопечных: он принудил пленников бежать через минное поле.
Двое подрываются здесь же. Третьему удается каким-то чудом выжить и спрятаться в маленький постройке. Паренька зовут Ронго, и нам просто нужно спасти его, так как он, может быть, обладает ценной информацией. Вы сможете пойти методом Ранго либо же выбрать собственный. Не запамятовывайте лишь глядеть под ноги. Ежели сомневаетесь — идти вперед либо нет, бросьте гранату.
Как лишь для вас получится добраться до Ронго, он попросит посодействовать дойти до хижины. Снутри он будет находить накладную, а вы тем временем должны защищать его от пиратов, которые будут появляться отовсюду. Как лишь расправитесь со всеми бандитами, Ронго даст для вас накладную. Сейчас вы понимаете, где находить Оливера.
Спасти Оливера Сфотографируйте накладную для Уиллиса и получите от него сведения о колонне, в которой перевозят Оливера. Подыщите для себя машинку побыстрее и не забудьте забить кармашки патронами. На первой стоянке колонны вы узнаете, что Оливера нет. Так что двигайтесь к последующей отметке на мини-карте. Зачищайте местность, подходите к краю горы и ожидайте, когда подъедет конвой.
1-ое, что вы должны сделать, достать фотоаппарат и сделать несколько снимков. Опосля этого вы должны расстрелять всех пиратов. Когда Оливер доберется до лодки, спрыгивайте в воду и плывите к нему. Опосля того, как два друга встретятся, встаньте за стационарный пулемет, из которого расстреливайте всех, кто будет гнаться за вами. Крайний шеф — вертолет. Когда с бандитами будет покончено, отчаливайте в пещеру к остальным выжившим.
Осколок прошедшего Покидайте пещеру и отчаливайте опять в Бэдтаун. Входите в бар, где нужно пообщаться с Баком. Конкретно ему Хойт продал нашего друга, Кита. Бак охотно пойдет на переговоры и предложит сделку. Для вас предстоит пробраться на судно «Ностальгия» и отыскать данные, которые посодействуют найти кинжал, о котором для вас говорила Цитра. Так как судно размещается в океане, лучше всего позаботиться о том, как вы будете до туда добираться.
Мы советуем для вас разжиться лодкой, катером, аква байком либо кое-чем схожим. В конце концов, неуж-то вы желаете подкармливать акул? Добирайтесь до корабля и зачищайте его палубу от пиратов. Так как на палубе нет сигнализации, вы сможете действовать как душе угодно. Но снутри придется умерить собственный пыл.
Ежели поднять шум, бандиты могут позвать на помощь. Количество противников в трюмах будет повсевременно возрастать, но благодаря тому, что помещения и коридоры мелкие, у вас не возникнет заморочек с их ликвидированием. В самой крайней комнате вас ждет бронированный противник, с которым вы, возможно, уже встречались. Убивайте его и расслабленно скачивайте данные с ноутбука, а позже смотрите, как корабль начнет безнадежно тонуть.
Чтоб выбраться остаться в живых и не утонуть, следуйте по контрольным точкам. На берегу вас встретит Бак. Вниз во тьму Наберитесь терпения, для вас предстоит слушать длинноватую историю от Бака, опосля что проходите в бункер. Взбирайтесь на ящик, а от него на стенку по веревке. Перепрыгивайте провал и спускайтесь вниз.
Там вы отыщите людей Вааса. Учтите, что в центре и на верху расположились метатели коктейлей Молотова. Советуем для вас убивать их в первую очередь. Дальше для вас нужно подняться по ступенькам и свернуть налево, чтоб попасть в последующий просвет, где вас уже ожидают пираты.
Невзирая на то, что проход закрыт, бандиты решили пройти конкретно в этом месте: комната просто забита взрывчаткой. Уничтожайте противников, опосля что найдите взрыватель и активируйте его. Проходите далее. Впереди вы увидите обрыв, залитый водой. Не спешите прыгать вниз. Поначалу расстреляйте обойму, другую, чтоб крокодил не съел вас.
Потом ныряйте и плывите до входа в очередной туннель. Выбирайтесь наверх и двигайтесь далее. Справа вы увидите дверь — открывайте ее. Готовьтесь к тому, что для вас опять придется плыть по узенькому коридору. Выбирайтесь на поверхность и продолжайте движение. Впереди вас ожидает пропасть, через которую поначалу не получится перепрыгнуть. Вы упадете вниз, но не разобьетесь. Для вас нужно забраться наверх. Для этого нужно заполнить помещения водой: слева и справа от входа есть маленькие комнаты, в которых древесные конструкции подпирают плотину.
Задачка обычная — повредить конструкцию и подняться наверх. Выбравшись из воды, войдете в сокровищницу, там отыщите элемент компаса. Когда его возьмете, все вокруг начнет рушиться, так что для вас нужно оперативно покинуть это место.
Сокровища в шахте Бак опять на шаг впереди вас. Выслушайте его еще одну занудную историю и проходите в шахту. На подъемнике спускайтесь вниз, потом толкните телегу, чтоб высвободить проход. Пиратов, которые будут для вас попадаться на пути, нужно отстреливать, но лучше всего действовать тихо. Доберитесь до лагеря пиратов. Перед собой вы увидите две тележки, толкайте их вперед и сразу укрывайтесь за ними, чтоб снайперы не смогли достать вас.
Когда вы попадете в последующий лагерь, зачистите местность и соберите припасы. Опосля этого пройдите в круглое помещение. В центре его вы обнаружите кольцо, за которое, естественно, нужно потянуть. Как лишь вы это сделаете, раскроется проход. Так дойдете до пути с обрывами. В конце пути отыщите лифт, который под вашим весом, естественно же, упадет. Но не отчаивайтесь. Поднимайтесь и двигайтесь вперед — там вас ожидает еще одна каменная дорожка с несколькими обрывами. Прыгайте через обрывы до тех пор, пока не дойдете до третьей части компаса.
Забирайте его и уматывайте. На выходе вас снова будет поджидать Бак. Линь Конг, я полагаю? Для вас опять предстоит встретиться с Баком. Выслушивайте третью поучительную историю и прыгайте в воду. Для вас снова необходимо отыскать вход в пещеру — снутри нее лежит кинжал.
Как лишь проникнете во вовнутрь, забирайтесь наверх и палите из скрытого места по наглым пиратам. Опосля этого для вас нужно при помощи тросов спуститься вниз. Действовать придется быстро и агрессивно. Врагов будет чрезвычайно много, и чем быстрее вы их перебьете, тем лучше. Найдите бронежилет и продолжайте движение через строй леса. Прыгайте по камням, чтоб не угодить в кипящую воду. Также остерегайтесь гейзеров.
По ходу движения для вас нужно перестреливаться с противниками. Советуем для вас в первую очередь уничтожить пирата с гранатометом. Это серьезно облегчит для вас жизнь. Продолжайте движение и не запамятовывайте глядеть по сторонам. Пиратов хоть и мало, зато они повсюду. Как дойдете до стенки с лианами, знайте, до кинжала рукою подать. Забирайтесь наверх и открывайте дверь с помощью компаса. За дверью вас ждет несколько варанов, уничтожте их, и путь к гробнице будет волен. Забирайте кинжал и покидайте это дремучее место.
Грустное воссоединение Встретьтесь с Баком в его доме. Дайте ему кинжал, опосля что тихо спускайтесь в подвал, где вы встретитесь с Китом. Перед уходом на вас нападет Бак. Уничтожте его и заберите кинжал. Этот ножик для тебя Опосля того, как вы попадете в пещеру, где вас ожидают друзья, Кит скажет, что вашего младшего брата, Райли, уничтожили. Покиньте пещеру и отчаливайте к Цитре. Для вас придется вернуть ножик данной коварной дама.
Она также вас попросит спасти заложников из логова пиратов. Что ж, делать нечего, придется выручать аборигенов. На выходе вы встретите Денниса, который уже занялся подготовкой к операции. Засада У выхода Деннис скажет, что его люди собираются напасть на конвой, в котором везут пленных Вааса. Посреди их должны быть наши друзья. Доберитесь до предводителя ракьят, получите из его рук взрывчатку С4, которую нужно закрепить на автоцистерну.
Опосля что взбирайтесь на водонапорную башню и ожидайте. Окажется, что аборигенов похитили не люди Вааса, а Хойта. В общем, убивайте наемников до тех пор, пока конвой не тронется с места. Так у вас покажется возможность догнать его остатки и спасти заложников. Когда крайний грузовик будет уничтожен, подойдите к машине с аборигенами и откройте лючок. Снутри будет ожидать Ваас, который оглушит Джейсона. Служба спасения воинов Заслушайте красноречивый монолог Вааса, а позже готовьтесь жать в стремительном порядке определенные клавиши, которые будут появляться на экране.
Итак, Ваас привязал к ногам Джейсона бетонный блок и скинул его вниз. Так что ежели не освободиться от веревок довольно быстро, вы рискуете утонуть. Выплывайте из провала и убивайте противников, которых встретите. Но действуйте бесшумно. Для чего усложнять для себя жизнь и так в сложный ситуации?
Для вас необязательно зачищать пиратский лагерь от его жителей. Вы сможете и так добраться до вертолетной площадки. Вообщем, в некий момент пошуметь вправду придется, так как вертолет охраняет бронированный пулеметчик. Забирайтесь в вертолет. К несчастью, гранатометчик возник здесь как здесь. Вертолет взорван, вы летите головой вниз. На земле вас поджидает Ваас. Вот лишь на этот раз он решит стрельнуть прямо в сердечко, но железная зажигалка выручит Джейсона Броди от погибели.
И тем не наименее вы проснетесь в горе трупов. Выбирайтесь оттуда и отчаливайте к наиблежайшему пиратскому лагерю. В крайней хижине вы найдете вещи, которые у вас отнял Ваас, а там уже делайте, что желаете. Новое испытание Отчаливайте на встречу к Цитре. Она предложит для вас испить неизвестный эликсир, который подействует мгновенно. Вы окажетесь в иной действительности.
Отойдите назад и ожидайте возникновения чернильного чудовища. Бегайте из стороны в сторону и пытайтесь не попадаться под извержение неприятеля. В этот момент стреляйте из лука в верхнюю часть лица лучше всего в глаза. Опосля пары успешных попыток, на земле покажутся маленькие противники. Уничтожайте их и продолжайте бой с чудовищем. Как лишь вы повергните его, придется перерезать глотку противнику.
Опосля этого вы очнетесь. Расплата Прыгайте в воду и плывите к острову Вааса. Убивайте всех, кто встанет на вашем пути. Через дырку в стенке проникайте в городок. Ваас знает, что вы идете за ним, вот почему пираты действуют так слаженно и организованно. Как лишь закончите с бандитами, выбирайтесь на крышу пылающего строения. Для вас необходимо попасть к огромным воротам, при этом расстреливать противников, которые для вас встретятся по ходу. Ежели вы чувствуете, что стало совершенно тяжко, освободите тигров из клеток.
Они облегчат для вас жизнь. Как лишь вы подойдете к воротам, из строения выйдет бронированный противник. Убивайте его и проходите вовнутрь. Ваас опять оказался на шаг впереди вас. Дверь лишь открылась, а он уже кидается на вас с кинжалом. Идите вперед в собственных галлюцинациях. Двигайтесь к метке на мини-карте, попутно расстреливая призраков Вааса. Во время перезарядки орудия лучше всего отступить назад, так безопасней. Как лишь убьете Вааса, вы опять вернетесь в действительность. Ваша последующая цель — Хойт.
Милость Цитры Вы очнетесь в храме Цитры. Пришла пора поведать ей о том, что вы сделали. Вдоволь наговорившись с ней, покидайте храм. У выхода не забудьте поговорить с Деннисом, который в один момент решил излить душу перед вами. Опосля этого отчаливайте в пещеру к друзьям и сообщите им о собственном решении остаться на полуострове. Полет на юг Покидайте пещеру и связывайтесь со особым агентом США. Уиллис навострил лыжи в Россию — там его ожидает новое задание.
При этом улетает он ровно через 5 минут. Но, до этого чем покинуть райский уголок, он поможет для вас с Хойтом. В общем, выберите лучший маршрут без крутых поворотов, заводите машинку и нажимайте на педаль газа. Помните, что время ограничено. Вы застанете Уиллиса совместно с компанией пиратов.
Крайние не очень желают, чтоб агент улетел с острова живым. Так что придется посодействовать ему избавиться от раздражающих бандитов. Опосля одной из атак пиратов самолет оказажется поврежден. Пока Уиллис будет его чинить, защищайте его от противников, которые будут набегать со всех сторон. Так что приготовьтесь к тому, что будет чрезвычайно горячо. Используйте стационарный пулемет на ящике и зачищайте открытую зону. Самые небезопасные — пулеметчики, их убивайте в первую очередь.
Когда закончите с пиратами, садитесь в самолет. Три слепые мышки Спрыгивайте вниз, открывайте костюм-крыло и летите в сторону берега. Игра для вас сама подскажет, когда лучше всего раскрыть парашют. Доберитесь до расположения базы наемников. Там вы можете разжиться припасами и экипировкой.
Чтоб облегчить зачистку лагеря, освободите тигра. Уничтожив всех, на грузовике отчаливайте в бар «Здоровый хрен», где вы должны отыскать Сэма. Пообщайтесь с барменом, который скажет для вас, что в подвале ребята играют в покер. Там-то вы и отыщите Сэма. Потом попросите наемника пропустить вас. Спускайтесь вниз и садитесь за стол. Запомните, совсем не принципиально, как вы отыграете в карты. Опосля первой игры Сэм покинет здание через темный ход, проследуйте за ним до его дома.
Подымитесь на 2-ой этаж и скажите, что вы от Уиллиса. Оборотень Сейчас у вас есть союзник, который готов поделиться информацией касательно Хойта. Опосля убийства Вааса глава наемников объявил на вас охоту. Невзирая на то, что он не лицезрел вашего лица, тату просто сумеют выдать вас. Вообщем, без экипировки вы вряд ли можете расхаживать по его местности. Вот почему для вас стоит вступить в ряды наемников и действовать изнутри.
Отчаливайте к провалу. Перемещайтесь скрытно, по другому вас раскроют. Отвлекайте противников, бросая камешки и остальные предметы, которые для вас попадутся под руку. Спускайтесь всё ниже и ниже. Когда врагов станет больше 3-х, то мы советуем для вас применять фотоаппарат, чтоб пометить их. Так будет проще планировать маршрут и продвигаться далее. Как доберетесь до порта, спрыгивайте в воду и плывите к судну. У борта вы встретите новобранца.
Уничтожте его, оденьте его форму и заберите удостоверение. Отныне вас зовут Фостер. Направляйтесь в сторону группы. При встрече с офицером не паникуйте. Ему всего-то необходимо просканировать вас. Он-то как раз и предложит работенку, о которой, очевидно, никто не должен знать.
Проходите далее, чтоб слушать огненную речь Хойта для новобранцев. Опосля убедительной демонстрации того, что будет с новенькими, ежели они не будут следовать правилам, покидайте это место на лодке. Трехпалубник Как выберетесь из логова наемников, на связь выйдет Сэм и скажет, что необходимо убить троих заговорщиков в лагере недалеко.
Имейте в виду, эта троица всего только начальство. В лагере полным-полно рядовых бойцов. Так что устраняйте генералов без пыли и шума. Опосля убийства, обыщите их тела. У крайнего человека вы отыщите записку. Она-то для вас и нужна. Опосля удачного завершения операции, покиньте местность.
Разрядка Встретьтесь с Сэмом на плантации. Вы должны посодействовать ему выполнить одно из поручений Хойта. Дело в том, что пираты опосля убийства Вааса совершенно ужас утратили. Вот и решили напасть на плантацию Хойта. Миссия чрезвычайно обычная, у вас не обязано появиться проблем с ее выполнением. Пока Сэм будет разминировать бомбы, вы будете расстреливать пиратов из автомата.
На местности также находится пулемет, так что не забудьте опробовать его в деле. В пасть неприятеля Сэм замолвит за вас словечко перед Хойтом, но этого будет не много. Как понятно, дела молвят о людях больше, чем слова. Для вас по-прежнему нужен перечень заговорщиков.
Отчаливайте к ущелью. Там вы должны пользоваться фотоаппаратом и понаблюдать за тем, как проходит встреча на мосту. Сделайте снимок и спускайтесь по тросу вниз. Найдите ящики с РПГ. Совершенно скоро он для вас пригодятся. Пройдите по мостику слева и отключите сигнализацию. Потом расчехлите РПГ и уничтожьте два джипа на мосту.
Готовьтесь к тому, что на вас здесь же набросятся наемники. Продолжайте движение от одной стороны к иной, пока не доберетесь до моста. Обыщите тело командира, заберите перечень и спрыгивайте в воду. Ва-банк Отчаливайте на встречу с Хойтом в его штаб и поведайте ему о случившимся. Опосля разговора он отправит вас в подвал, чтоб мы допросили пленного. Сам Хойт будет следить за действием через камеру. Спускайтесь вниз и побеседуйте с Сэмом, он для вас поможет отключить камеру, чтоб вы смогли расслабленно поговорить с Райли.
За это время вы должны обсудить самое основное, опосля что избить родного брата, чтоб угодить Хойту. Выкрасить в темное Доберитесь до вражеской местности. Маскировка на этот раз для вас не поможет, наемники откроют огонь, как лишь увидят нас. Пригнувшись, идите через центр, тут безопаснее всего. Не забудьте отключить сигнализацию, это серьезно облегчит для вас жизнь. Дойдя до пулеметчиков, которые уселись около стальной двери, отвлеките их броском камня.
Закладывайте взрывчатку. Опосля взрыва проходите вовнутрь. Двигайтесь по узеньким коридорам. Опасайтесь огнеметчиков, это самые противные противники, которые для вас лишь встретятся на пути. Подымитесь к спутниковой антенне и установите на нее С4.
На 1-ый взор может показаться, что Ghost of Tsushima — полностью обычная игра с открытым миром. И даже ежели это так, есть вещи, которые она делает еще лучше, чем ее соперники. Невзирая на отсутствие читать далее Ну а так как не много кто на данный момент помнит, что собой представлял оригинал и какое это было веселье, мы решили собрать читать далее PS3hits Общество PlayStation.
ТОП игр за г. 2-ой гид по выживанию в Far Cry 3: психопаты и наркотики 6 сентября в Анонсы PS3 Система тропических островов Far Cry 3 — опаснейшее место, куда без подготовительной подготовки лучше не лезть. Со всем остальным дела обстоят просто и просто: путешествуйте по острову, выполняйте маленькие поручения по доставке груза, нападайте на аванпосты, зарабатывайте наличку, покупайте новейшие стволы, совершенствуйте старенькые, и спасайте собственных друзей, которых держит в плену самый знатный бандит на полуострове — сумасшедший Ваас Монтенегро: Обратите внимание на начало трейлера — там вы можете узреть разделение острова на основную кампанию, кооператив и мультиплеер.
Far Cry 3 поступит в продажу 29 ноября. Крайние анонсы. Paki - Слушайте меня! Я издавна на PS3hits Комментариев 5 : Войдите, чтоб ответить. Warpath - Генерал PS3hits Комментариев 3 : Александр - Постоялец Комментариев : Tанkист - Эксперт комментатор Комментариев : Имя юзера Пароль Уяснить меня. Подписка Хочешь получать новости? На веб-сайте. Группы Новейшие Активные Популярные По алфавиту. Platinum Club. Active 1 месяц, 1 неделька назад. Играем за ПэКа.
Active 2 года, 1 месяц назад. Платиновый Клуб. Свежайшие комменты CoolM к записи Обзор Horizon Forbidden West Gilar к записи Sony обнародовала собственный перечень самых ожидаемых игр наступившего го года Gilar к записи Sony обнародовала собственный перечень самых ожидаемых игр наступившего го года Gilar к записи Sony обнародовала собственный перечень самых ожидаемых игр наступившего го года Gena к записи Обзор Uncharted: Legacy of Thieves Collection.
Скоро покажется человек, одетый в белоснежный костюмчик - конкретно его мы лицезрели в видении. Он уйдет, нам нужно преследовать. Это сделать несложно - он фактически не оборачивается, но и в упор подступать к нему не нужно. И перемещайтесь лучше, присев.
Дойдете до его дома, заходите вслед за ним. Снутри дома вас встретят не очень гостеприимно - под стол заложена взрывчатка, требуют огласить, кто мы. Джейсон представится, опосля что ему откроют путь в подвал - ступайте. Конкретно там и находится человек в белоснежной одежде. Его зовут Уиллис, особый агент на службе США, реальный патриот собственного страны. Он дает нанести боссу Васа по имени Хойт суровый вред, лишив его большой прибыли, которую тот получают от реализации наркотиков.
Но ежели там мы сжигали поле с коноплей, чтоб работодатель не попался копам, то тут, как уже написано выше, цель иная. Но средства все те же - верный огнемет поможет решить делему. Что же, продолжая прохождение Фар Край 3, отчаливайте к месту, отмеченному на карте, не торопитесь кидаться с шашкой наголо - изучите обстановку, пометьте при помощи камеры либо прицела противников, истребите побольше их тихо, и продолжайте истреблять, не попадаясь никому на глаза, как можно подольше. Для поджога наркотического поля непревзойденно сойдет и коктейль Молотова - это на всякий вариант совет, ежели горючее для огнемета закончится.
Хоть его обязано бы хватить с лихвой, в особенности, ежели вы успели пошить из шкур зверюшек неплохую сумку для емкостей с сиим самым топливом. Плантаций всего насчитывается 5 спалить необходимо их все без исключения. В этом, кроме огнемета и коктейля Молотова, непревзойденно могут посодействовать взрывоопасные бочки, стоящие около каждой плантации. Довольно 1-го четкого выстрела для детонации, пользуйтесь сиим.
В местных постройках местами есть боеприпасы - беря во внимание количество противников, они будут кстати. Спалив плантации, перебегайте к берегу, где стоит маленький рыбацкий поселок. Там у причала есть лодка, которую необходимо убить.
Прямо напротив нее стоит стационарный пулемет, которым не лишь комфортно фаршировать свинцом набегающих врагов, но и можно просто взорвать мотивированной катер. Пулемет просто вращается в различные стороны, что чрезвычайно комфортно.
Окончив и с катером, возвращайтесь к Уиллису домой в подвал. Уиллис дает задание - отправиться к деревне около рисовых полей, так что езжайте туда. Около полей есть маленькая хижина, из которой чрезвычайно комфортно выслеживать деяния Хойта и его подопечных. К хижине, в свою очередь, очень комфортно добираться, спустившись по канату с наиблежайшей горы. Пираты под управлением Хойта издеваются над пленниками - они пустили их бежать через поле, практически на сто процентов залитое водой схожая сцена была в кинофильме Рэмбо При этом поле заминировано, двое бедняг практически сходу подорвались, а вот третьему подфартило обойти мины стороной, но сейчас он в западне, уперся прямо в силы противников, которых много.
Необходимо выручать человека. В первую очередь, чтоб удачно продолжить прохождение Фар Край 3, избавьтесь от противников, находящихся за спиной сбежавшего пленного, потом идите к нему. Не запамятовывайте, что много мин вокруг, их за счет писка можно распознать заблаговременно, а за счет меткого выстрела - обезвредить на расстоянии. Ежели мины плохо видно заросли, вода , есть вариант с броском гранаты в место, где неподалеку, на ваш взор, обязана быть мина.
Но лучше - идите по тому же маршруту, по которому бежали пленники, там минимум растительности, через прозрачную воду все же можно увидеть опасные взрывчатые устройства. В любом случае, пробираться через заминированное поле с водой необходимо осторожно. Добравшись до уцелевшего пленного, развяжите его, узнаете, что он может нам посодействовать, но для начала нужно провести его к деревне. Чтоб ваше прохождение Фар Край 3 в один момент не оборвалось из-за смерти главенствующего героя, следуйте прямо по пятам союзника, он следует по надежному маршруту.
А заодно прикрывайте его от набегающих противников, их будет чрезвычайно много. Как на пути в деревню, так и в самой деревне. Там спасенный нами человек будет в одном из домов находить подходящую нам транспортную накладную, а неприятели начнут напирать со всех сторон. Интенсивно так напирать, так что придется отлично повоевать. В дом есть два входа с различных сторон, а нам требуется успевать истреблять врагов как с 1-го фланга, так и с другого. Чрезвычайно отлично помогают гранаты, коктейли Молотова, гранатометы и остальные орудия массового убийства.
Пулемет тоже для таковой цели неплох. Вверху будет шкала, отображающая прогресс спасенного аборигена в поисках транспортной накладной, а противников все больше и больше Непросто отбить их атаку, но рано либо поздно справитесь. И получите накладную, сейчас мы знаем, где находится наш старенькый друг Оливер. Самое время вытаскивать старину из беды. Едем на первую стоянку, где на теоретическом уровне должен был находиться Оливер. Лучше, чтоб упростить прохождение Фар Край 3, предварительно найдите технику лучше - отлично подойдет квадроцикл либо багги.
В общем, необходимо что-то скорое и маневренное. Так вот, на первой стоянке Оливера не будет. Сейчас как можно быстрее летите к последующей отметке на карте, где Оливер будет уже точно. Время ограничено, ехать придется вправду быстро, тот самый вариант, когда актуальна фраза "Тормоза выдумали трусы". Снимайте парочку сторожей, занимайте указанное место, где поначалу достаем фотоаппарат кнопкой "Z", потом исполняем задачку "Установите личность Оливера".
Распознав друга, получаем снайперскую винтовку я негодовал по этому поводу - у меня была с глушителем, но заменили на обыденную , сейчас необходимо в прицел смотреть за вертолетом. Тот садится, подъезжает конвой. Лицезреем Оливера - он отмечен, его необходимо прикрывать, отстреливая всех врагов до того, как они приблизятся к нему на страшную дистанцию. Противников достаточно много, но они нападают не все сходу, а порциями, поэтому сложностей огромных не обязано появиться.
Не запамятовывайте жать левый Shift, позволяющий задерживать дыхание, что выравнивает положение оптического прицела. В заключение этого шага миссии выбежит противник, вооруженный гранатометом. Устраняйте его, Оливер садится на катер, подплывает к нам. Остается прыгнуть к нему. Обычная схема - он за рулем, мы - за стационарным пулеметом. При помощи крайнего вовремя устраняйте противников, в особенности принципиально уничтожать вражескую технику - лодки, машинки и вертолет.
Справившись, мы спасем еще 1-го друга из вражеских хватких лап и окажемся в той самой пещере под домом доктора. Пообщавшись со своими, уходим из нее, продолжая прохождение Фар Край 3. Возвращаемся в Бэдтаун, ежели быть поточнее - в местный бар. Там мы найдем персонажа, которого достаточно скоро вы возненавидите. Его зовут Бак, у него наш друг Кит, но просто так никто и никого освобождать не собирается.
Взамен за нашего друга Бак желает тот самый ножик, который мы лицезрели в видении в храме Цитры. И, что самое досадное, Цитра желает все тот же ножик взамен на нашу прокачку. Ну что же, позднее разберемся, давайте для начала хотя бы этот самый ножик достанем, тем наиболее, это будет достаточно трудно и достаточно долго.
1-ый шаг - поиск местоположения ножика. По имеющейся инфы, его можно узнать на судне "Ностальгия". Судно находится в океане, поэтому лучше разжиться лодкой, катером, аква байком либо кое-чем схожим, чтоб не рисковать стать кормом для акул. Как кандидатура - с горы спрыгнуть на дельтаплане, но это мысль достаточно сумасшедшая. Как традиционно, прохождение Фар Край 3 можно выполнить 2-мя вариациями действий - или шумно и жестко, или тихо и скрытно.
Как все делать - решать для вас, в любом случае задачка - просочиться вовнутрь корабля, где в самых недрах в трюме судна имеется ноутбук с подходящей информацией. Чтоб до него добраться, забирайтесь на корабль по лестнице, обходите его по правому от кормы борту, уничтожая все сопротивление по пути.
Около подходящей двери, на которой светится желтоватая метка, будет стоять отлично защищенный броней неприятель, вы с таковыми сталкивались уже, быстрее всего, в особенности, ежели решили захватить все аванпосты на северном полуострове. К такому противнику нужен особенный подход - в перспективе можно будет изучить навык, позволяющий просто протыкать супостата ножиком, а пока Гранаты, гранатомет, атака сзаду в голову, или просто из чего-то массивного поливать пулями.
Это фаворитные методы избавиться от такового неприятеля. Убив его, продолжайте прохождение Фар Край 3, заходите вовнутрь и пройдите по коридорам судна до тупиковой комнаты с ноутбуком. Тут есть система сигнализации, поэтому лучше особо не шуметь, но конструктивно ни на что это не влияет.
Взяв данные с ноутбука, увидите, что под столом запустился таймер бомбы - судно самоликвидируется. Нам придется уходить с него, пока не залило водой все. Отход будет достаточно динамичным и, на 1-ый взор, сложным. Но на самом деле все куда проще - просто плывите по коридорам, маршрут особо не различается от того, которым добирались сюда.
Зажимайте левый Shift, чтоб плыть скорее. В месте, где предсказуемо должен заканчиваться воздух в легких протагониста, можно будет отыскать баллон с кислородом.
Следующая статья центр по борьбе с наркотиком
© 2021 судебная практика по дела с наркотиками. Все права защищены.